Bonos:

Spin Palace

El Backgammon es un juego de batalla en el que dos jugadores compiten y su objetivo es eliminar todas las fichas o damas («soldados») del tablero de Backgammon. Las fichas son negras o blancas. Hay complejidades del juego que éste artículo no cubre, sin embargo, leyendo estas reglas básicas cualquier jugador que quiera realizar una partida amistosa o en casinos en línea podrá hacerlo con todo éxito.
Cada jugador tiene 15 damas y debe eliminarlas del tablero (lo que se llama "bear off" o sacar) antes que el adversario consiga hacerlo. El jugador se mueve rolando dos dados, lo que determinará hasta donde puede mover sus damas. Los jugadores deben mover todas sus damas hasta el tablero de partida del adversario y así sacar las damas del adversario del tablero.

El tablero de Backgammon está dividido en dos mitades, en cada una de ellas hay 12 triángulos, o «casillas». Las casillas están alineadas en 6 grupos y viradas unas para las otras en cada lado del tablero.

En total hay 24 casillas en el tablero de Backgammon, 12 casillas en cada lado, 6 casillas viradas para las otras 6. De la misma forma en los tableros de los casinos en línea.

La estructura del tablero de Backgammon

La mitad del extremo derecho del tablero de Backgammon es la casilla de partida del jugador, mientras que la derecha más próxima es la de la casilla de partida del adversario. Así, su «casa» son las primeras 6 casillas. El objetivo es terminar en las últimas 6 casillas, bien sea si juega en casinos en vivo o en casinos en línea.

Su adversario debe intentar hacer el mismo, pero del lado opuesto del tablero. La «casa» del adversario es su destino y vice-versa.

El posicionamiento inicial en el tablero de Backgammon

Notará que eso no es necesario en el Backgammon en casinos en línea, pues el tablero está dispuesto automáticamente.

  • Ponga 2 damas en su casilla 24.
  • Ponga 5 damas en su casilla 13.
  • Ponga 3 damas en su casilla 8.
  • Ponga 5 damas en su casilla 6.

Como mover las damas

Antes que el juego de backgammon empiece, debe escogerse quien juega primero. Cada jugador hace rodar un dado y aquél con el número más elevado inicia el juego. Si los dos jugadores sacan el mismo número, deben rodar de nuevo los dados hasta desempatar.

El jugador que empieza debe mover una ficha de acuerdo con el primero dado y una segunda dama según el segundo dado. Después del primer movimiento, el jugador puede optar por mover la misma ficha de nuevo de acuerdo con el segundo dado. Entonces, es el turno del otro jugador.

Como ya habrá notado, el orden de los movimientos de las damas corresponde al valor numérico de las casillas. Por tanto, sólo puede moverse para arriba y no para bajo. Las reglas del Backgammon le permiten mover su dama de la casilla 3 a la 7, pero no de la casilla 7 para la 3. El Backgammon en casinos en línea torna las cosas simples, pues no permite hacer movimientos ilegales.

En resumen: de acuerdo con las reglas del Backgammon, el movimiento de las fichas es en la dirección de las manecillas del reloj si usted juega con las damas blancas y contra la dirección de las manecillas del reloj si juega con las negras.

Un jugador puede mover su dama para donde quiera si tuviese el lugar para eso, pero no puede mover una dama para una casilla que ya tenga más de 1 dama enemiga presente. Si hay por lo menos 2 damas enemigas, esa casilla está «bloqueada» y el adversario no puede colocar sus damas ahí. El software de los casinos en línea le dirá cuando un movimiento es ilegal.

Un jugador también puede dividir su movimiento ("split") en dos: puede escoger mover dos damas diferentes, cada una según el número sacado con cada dado. Si un jugador saca 4-2, puede mover una ficha cuatro casillas desde su posición y, mover la otra ficha dos casillas.

Si esa información es suficiente, quizá desee jugar en casinos en línea de confianza y comprobar si aprendió las herramientas necesarias. En caso contrario, continúe leyendo el contenido de las reglas del Backgammon.

"Hitting" (capturar)

Un jugador puede escoger mover su dama para una casilla que solo tenga una dama enemiga, a esto se llama "hitting". Note que una dama que se expone a esa acción se llama "blot".

Cuando una dama es «capturada» debe ser colocada en la barra. Entonces el jugador no puede mover cualquier dama hasta volver a poner su dama de vuelta en el tablero.

Un jugador puede volver a colocar su dama en el tablero haciendo lo siguiente:

  • El jugador tira los dados, y si el número logrado corresponde a una casilla en el tablero del adversario, entonces el jugador puede colocar ahí su dama, pero sólo si no está bloqueada por las damas del adversario.
  • Si el jugador no logra un número correspondiente, entonces deja pasar su turno y lo deja a su adversario.
  • Note que las casillas del adversario tienen los números opuestos. Aquello que se consideraría la 24ª casilla sería la 1ª casilla del adversario.
  • Dobles

    Cuando un jugador tira los dados y recibe el mismo número en los dos se llama «un doble» y da derecho a 4 jugadas. Eso significa que sólo puede mover su dama hasta 4 movimientos o jugar movimientos divididos de 2,3 ó 4 damas a la vez.

    Por ejemplo, si un jugador saca 3-3 (doble 3) puede mover una dama cuatro veces o escoger mover dos-cuatro damas diferentes y dividir los cuatro movimientos como desee.

    Nota final sobre las reglas de los movimientos

    Un jugador puede por veces no conseguir mover sus damas. Sus damas están en la barra, o todas las casillas más próximas estar ocupadas por las damas del adversario. Según las reglas del Backgammon, si un jugador no puede usar los dados en un movimiento legal debe ceder su turno.

    Puede haber otros casos en los que un jugador no pueda mover totalmente sus damas. Puede entonces dividir su movimiento y moverse según el resultado de los dados. Por ejemplo, si un jugador saca 3-6 y no puede andar 9 casillas ni dividir su movimiento en dos movimientos, puede apenas mover una dama 6 casillas, cediendo un movimiento.

    "Bearing off" (sacar)

    Un jugador puede sacar sus damas sólo cuando están todas presentes en su lado del tablero. Entonces sacará sus damas tirando un número correspondiente a la casilla en el que están. Si un jugador tiene una dama en la 6ª casilla debe sacar un 6 para sacarla del tablero.

    Un jugador puede decidir no sacar si puede hacer cualquier otro movimiento legal. Por ejemplo, si un jugador tiene una dama en la 6ª casilla y tira 2-1 puede simplemente moverla para la 3ª casilla si tiene damas en las 2ª y 1ª casillas.

    Si en cualquier momento durante el "bearing off" la dama del jugador fuera capturada, no puede remover otras damas hasta que la dama capturada sea reinsertada en el juego y en el tablero de partida del jugador.

    El Backgammon en línea es una buena manera de aprender las reglas básicas del Backgammon, puesto que no permite movimientos ilegales. Un aprendiz dedicado del juego podrá evaluar todas las funciones del programa de Backgammon en línea, tal como la función "chat". De igual forma cuando se juega contra un adversario de Backgammon en casinos en línea, puede ir practicando y mejorando su nivel rápidamente sin necesidad de un adversario real.

Artículos similares
Artículos similares:
Artículos de este Autor
Más artículos de este autor:
Últimos artículos
Últimos artículos:
Artículos más leídos
Artículos más leídos:

Publicidad

Spinpalace